[b][/b]
[i][/i]
[u][/u]
[code][/code]
[quote][/quote]
[spoiler][/spoiler]
[url][/url]
[img][/img]
[video][/video]
Smileys
smile
smile2
spook
alien
zunge
rose
shy
clown
devil
death
flash
sick
heart
idee
frage
blush
smokin
mad
sad
wink
frown
crazy
grin
hmm
laugh
mund
oh
rolling_eyes
lil
oh2
shocked
cool
[mail][/mail]
[pre][/pre]
Farben
[rot][/rot]
[blau][/blau]
[gruen][/gruen]
[orange][/orange]
[lila][/lila]
[weiss][/weiss]
[schwarz][/schwarz]
[SARL]MomoGrimm
Beiträge: 21 | Punkte: 150 | Zuletzt Online: 26.05.2014
Name
MomoGrimm
E-Mail:
momogustmann@arcor.de
Geburtsdatum
25. Juni 2000
Registriert am:
06.04.2014
Geschlecht
männlich
    • [SARL]MomoGrimm hat einen neuen Beitrag "Updates - Immer aktuell bleiben" geschrieben. 24.04.2014

      - Löschfahrzeuge und Wasserwerfer haben nun einen Wassertank von 1000l. Alle 250ms wird 1l abgezogen. Sobald der Tank auf 0 ist, und die "Feuertaste" gedrückt wird, wird der Spieler aus dem Fahrzeug geschmissen. Die Feuerwehr und die Army haben ihren eigenen Punkt, während das F.B.I. zum LSPD fahren muss.

      - Die F.B.I. Basis wurde zur alten Feuerwehrbasis (nahe Bank) verlegt.

    • [SARL]MomoGrimm hat einen neuen Beitrag "Updates - Immer aktuell bleiben" geschrieben. 23.04.2014

      - [BUGFIX] Ein paar kleine Bugs im neuem Revive-System wurden behoben.

      - [BUGFIX] Das Ordnungsamt kann nun das Serverseitige ELM-System ordentlich nutzen.

      - [REMOVE] Die Tore am Ordnungsamt wurden entfernt.
      - [NEW] Der Ordnungsamtparkplatz wurde hinzugemappt. [! Nicht für TowTrucks !] (Direkt an deren Base)
      - [CHANGE] Der Punkt Ordnungsamtparkplatz wurde nun aktiviert. [Hauptmenü --> Allgemeine Orte --> Ordnungsamtparkplatz]

      - [BUGFIX] Wenn ein Spielerfahrzeug spawnt, wird das Nummernschild des Fahrzeuges nur für das Fahrzeug und nicht für alle Spielerfahrzeuge gesetzt!

      - [BUGFIX] Der Sponsorrang wird beim einloggen nun richtig angezeigt.

      - [CHANGE] Einige Maps werden nun nach dem Streamer anstatt von SA:MP erstellt.

      - [NEW] Das Ordnungsamt kann nun Fahrzeuge abschleppen.
      > Es geht nur bei Privatcars.
      > Sie müssen das Fahrzeug am Towtruck angehängt haben und am Ordnungsamtparkplatz /ob(eschlagnahmen) machen.
      > Der Spieler kriegt $350 und die Fraktion $750. (Ausnahme: Das Fahrzeug ist von einem Oamt'ler)
      > Der Besitzer des Fahrzeuges kann /ofreikaufen machen. Wenn es ein reguläres Auto/Motorrad ist, spawnt es mit $500 Strafe am Ordnungsamtparkplatz. (! Man muss wieder /parken machen !) Wenn es ein Flugzeug/Boot/etc. ist, wird es mit $1000 Strafe am normalem Parkplatz spawnen.

    • [SARL]MomoGrimm hat einen neuen Beitrag "Updates - Immer aktuell bleiben" geschrieben. 21.04.2014

      - Es wurde ein neues Medicsystem hinzugefügt;
      > Tote Spieler müssen nun mit /mverladen in den Rettungswagen verladen werden. Es gibt folgende Möglichkeiten zum Transport:
      => Rettungstransportwagen [RTW] (Platz für 2 Verletzte)
      => Rettungshelikopter [RTH] (Platz für 2 Verletzte)
      => Großraum-Rettungstransportwagen [GRTW] (Platz für !>7<! Verletzte)
      => Im nächstem Update (22. April 2014) wird warscheinlich /tragen hinzugefügt. Man kann somit auch ZuFuß eine Person zum Krankenhaus bringen.
      > An einer Notaufnahme muss /meinliefern gemacht werden. Der Sanitäter bekommt $150, die Fraktion $400. Es wird vorerst keine Kosten für den Verletzten geben, da wir noch eine Krankenversicherung einfügen möchten. Falls ein Polizeichef (Leader von LSPD, FBI oder Army) eingeliefert wird, bekommt der Sanitäter $500 und die Fraktion $1500. Bei dem Präsidenten bekommt der Sanitäter $2500 und die Fraktion $6000.

      Hier ist eine Karte aller Krankenhäuser. Nur das Las Venturas Krankenhaus, San Fierro Krankenhaus, All Saints Krankenhaus und das County General Krankenhaus haben einen Helikopterlandeplatz.



      - Einige Bugs im Autohaussystem wurden behoben!

    • [SARL]MomoGrimm hat das Thema "Notdienst - Hauptausbildung und Fortbildungen" erstellt. 21.04.2014

    • [SARL]MomoGrimm hat das Thema "Notdienst - Fahrzeugordnung" erstellt. 21.04.2014

    • [SARL]MomoGrimm hat das Thema "Notdienst - Dienstgrade und Verdienst" erstellt. 20.04.2014

    • [SARL]MomoGrimm hat einen neuen Beitrag "Updates - Immer aktuell bleiben" geschrieben. 20.04.2014

      - Es wurden 2 Feuerwehreinsätze hinzugefügt:
      > Brand an der Stadthalle (Eine der Stände brennt)
      > Eingestürztes Gebäude in Fort Carson (Nur als Event)

      - Ein weiterer Fehler in '/mheal' wurde behoben.



      [-] Es wurde ein neues Tool für Scripter (und Serverleiter) hinzugefügt: Man kann //wfire machen und es wird die Position direkt als
      "AddFire-Funktion" gespeichert. Dies kann das erstellen von Bränden vereinfachen.

      [-] Teammitglieder können nun /csupcar [Modell] [Farbemachen. Damit wird ein Fahrzeug erstellt, welches den Text "Supportercar von: {Name} [ID: {ID}]" hat.
      Mit /dsupcar kann man dieses wieder löschen. Supporter, Adminstratoren und HeadAdmins+ können verschiedene Fahrzeuge entsprechend ihres Ranges erstellen. Dafür kann man /scarlist eingeben.

    • [SARL]MomoGrimm hat einen neuen Beitrag "Updates - Immer aktuell bleiben" geschrieben. 18.04.2014

      - Die Fraktionsfarben sind nun anhand von /duty angepasst! Sie werden alle 60 Sekunden, beim Spawn, oder beim Tod aktualisiert. Adminstratoren haben eine eigene Admindienst-Farbe, und Tote bekommen eine gelbliche Farbe.

      - Es werden nun alle 30 Minuten alle Accounts gespeichert. Das gleiche gilt für die Fraktionskassen.

      - Im neuem Service System funktioniert auch nun die Feuerwehralarmierung vollständig.

      - Mitglieder des Notdienstes können nun Medicuniformen sowohl auch Feuerwehruniformen in ihrer Basis anziehen. '/mequip' ist auch in der Basis möglich!

      - Der Radius, wo man den Sound des Flugzeugabsturzes (Feuerwehreinsatz) hört, wurde auf 120 Einheiten erhöht.

    • [SARL]MomoGrimm hat einen neuen Beitrag "Updates - Immer aktuell bleiben" geschrieben. 17.04.2014

      - Ausgebessertes Revivesystem:
      Die Zeit, wie lange man tot am Boden liegt ist;
      Spieler unter Level 5: 270
      Spieler über Level 5: 360
      Wenn ein Spieler in einer Fraktion ist, werden automatisch 60 Sekunden angerechnet.

      Wenn ein Spieler nicht reanimiert wurde, und nach der Zeit respawnt, bekommt er einen Geldabzug;
      Keine Medics online: $50 * Level
      1 Medic online: $100 * Level
      2 Medics online: $200 * Level
      Mehr als 2 Medics online: $250 * Level.
      Wenn man etwas länger als die Mindestzeit warten möchte, kann man '/countdown' ['/cd'] machen. Dies stoppt den Timer solange, bis der Befehl wieder neu eingegeben wird.

      - Der Adminbefehl '/countdown' wurde zu '/acountdown' umbenannt!

      - Fraktionsleiter können nun '/buyfrakcarnumberplate' machen. Dies kostet $1.000 und benennt das Kennzeichen des ausgewählten Carslots um. WICHTIG: Manche Vehicle's (z.B. Maverick) haben kein Nummernschild! Das Nummernschild kann außerdem nur maximal 8 - 10 Zeichen haben!

      - Anstatt der Version wird nun oben rechts das Datum des letzten Updates angezeigt!

    • [SARL]MomoGrimm hat einen neuen Beitrag "Updates - Immer aktuell bleiben" geschrieben. 17.04.2014

      Heute mal ein 'Brennendes' Update :)

      - Leader des Notdienstes können nun '/kalarm' machen (Dialog). Hierbei hört jeder Spieler einen auf 16-Sekunden verkürzten Sound einer Sirene (Mehr Infos hier). Die Nachricht wird so formatiert:

      {Freie Zeile}
      Katastrophenalarm - Ausgelöst von [SPIELER]
      Zeile1
      Zeile2
      Zeile3
      Katastrohpenalarm - Ausgelöst von [SPIELER]
      {Freie Zeile}


      - Bei dem Adminbefehl '/sethp [Spieler]' wird nun auch automatisch das serverseitige Brennen des Spielers beendet.

      - /mequip für Medics [Im Mediccar] - Ein Dialog mit der Auswahl "Notarztkoffer, Feuerlöscher, Axt/Schaufel" öffnet sich.

      - /feuerlöscher für Polizisten/Agenten/Soldaten [Im Fraktionscar] - Man bekommt einen Feuerlöscher. LSPD'ler können z.B. auch einen Feuerlöscher aus einem Armycar nehmen.
      - Polizisten, Agenten und Soldaten können nun auch Feuer löschen. Dies ist nur erlaubt, wenn sich Personen in Gefahren befinden. Andernfalls muss auf die Feuerwehr gewartet werden (und evtl. die Einsatzstelle abgesperrt werden).

      - Bei dem Flugzeugabsturz (Feuerwehreinsatz), dieser durch einem Adminstrator hervorgerufen werden kann, hört nun jeder Spieler, dieser 48 Einheiten nahe dem Absturz ist, ein Explosions- und Zerstörungssound.
      - Der Bot, dieser das abstürzende Flugzeug fliegt, respawnt nun nachdem es explodiert, anstatt nur in der Luft zu schweben.


      - '//hud' ist nun funktionsfähig. Nun können nicht nur Admins, sondern auch normale Spieler diesen Befehl machen. Alle Textdraws werden bis zum Tod/Relog versteckt.

      - Es wurde nun ein Serverseitiges Blaulichtsystem eingefügt. Es gibt 3 Schnelligkeitsstufen. Die Fraktionen LSPD, F.B.I., Army, Medic und Ordnungsamt können diese Befehle nutzen. Nach dem nächstem Update ist somit der Emergency-Lights-Mod (Clientseitig) verboten. Mehr Infos unter '/blhelp' ('/bl'). Das Blaulicht ist Fahrzeugseitig erstellt, was bedeutet, dass es auch ohne Fahrer/Beifahrer weiterläuft!


      - Im Fraktionsautohaus sind nun Boote verfügbar;
      LSPD: Unbewaffnetes Boot (Coastguard)
      FBI: Unbewaffnetes Boot (Coastguard), Bewaffnetes Boot (Predator)
      Arny: Unbewaffnetes Boot (Coastguard), Bewaffnetes Boot (Predator)
      Medic: Unbewaffnetes Boot (Coastguard)
      Die Boote sind in SF an einer Angelestation.

    • [SARL]MomoGrimm hat das Thema "Updates - Immer aktuell bleiben" erstellt. 17.04.2014

Empfänger
[SARL]MomoGrimm
Betreff:


Text:

Melden Sie sich an, um die Kommentarfunktion zu nutzen


Xobor Einfach ein eigenes Xobor Forum erstellen
Datenschutz